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Stabilità nei combattimenti

Durante i combattimenti intensi, l'uso della memoria ha raggiunto 3.8GB via AIDA64, facendo precipitare il frame rate da 60 a 20 FPS, cosa incredibilmente frustrante. Ho provato a impostare manualmente la memoria virtuale a 16GB in Windows; sebbene i crash siano diminuiti, la frequenza degli stuttering è paradossalmente aumentata. Ho usato GamePP Resource Scheduler per impostare il processo su Realtime e disattivare i servizi di update in background. Il frame generation time è sceso a 18-25ms per RTSS, con temperature RAM a 40-45℃ via AIDA64.
Categoria:Valutazione prestazioni Ultimo aggiornamento:2026-06-04 16:15:45