Ottimizzazione VRAM Zotac RTX 2060 Super in Where Winds Meet

Ogni volta che il personaggio attraversava il confine di una zona, il gioco aveva un freeze evidente; nei duelli di arti marziali era un vero incubo. Confrontando i dati, la Zotac GeForce RTX 2060 SUPER da 8GB generava picchi di latenza anomali tra 15 e 28ms monitorati con RTSS. Ho provato ad attivare la modalità bassa latenza nel gioco, ma con soli 8GB di VRAM questo ha peggiorato lo swapping delle pagine di memoria, aumentando la frequenza dei drop di frame. Ero davvero ansioso di non riuscire a giocare. Allora ho usato il GamePP Frame Time Analyzer per monitorare i picchi in tempo reale e, tramite il pannello di schedulazione, ho forzato la pulizia di 2GB di cache ridondante.
Categoria:Monitoraggio in tempo reale Ultimo aggiornamento:2026-05-04 15:18:29