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Ottimizzazione I/O e caricamento

I cambi di scena in Death Stranding 2 causavano blocchi. Ho provato a modificare la memoria virtuale, ma nulla. Ho usato GamePP NVMe Queue Configuration per ottimizzare la schedulazione I/O. GamePP Benchmark Test ha confermato un tempo di caricamento di 5 secondi.
Categoria:Valutazione prestazioni Ultimo aggiornamento:2026-07-26 20:30:15