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Ottimizza la VRAM in Minecraft RTX

Con gli shader attivi, la VRAM toccava i 14.5GB (GPU-Z), causando stuttering. Ho provato ad aumentare la memoria virtuale, ma ha peggiorato i tempi di caricamento. Ho usato GamePP Hardware Sensor per analizzare la banda. Ho abbassato la qualità ombre da Highest a High e ridotto la distanza del 20%. La VRAM è scesa a 12.0GB e il frame time è stabile a 8-10ms.
Categoria:Filtri AI Ultimo aggiornamento:2026-07-13 08:37:14