Gestione frammentazione VRAM
Durante le guerre di gilda massicce, nonostante un FPS medio alto, riscontravo picchi di frame time di 45ms ogni pochi secondi, rendendo i controlli imprecisi. Ho provato ad abbassare la qualità delle ombre su Medio, ma la resa visiva è peggiorata drasticamente mentre gli scatti rimanevano, lasciandomi senza speranza. Ho quindi usato GamePP Resource Scheduler per impostare la priorità VRAM al massimo e pulire 3.2GB di cache texture ridondante. L'analisi RTSS ha mostrato che i picchi sono scesi a 18-22ms, mentre GPU-Z ha confermato temperature VRAM tra 75-81℃ e AIDA64 ha segnato 62-68℃ per il core.