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Unreal Engine 5 Demo Project e Zotac RTX 5060 Ti 16GB XGAMING OC

Nella fase di calcolo fisico di Unreal Engine 5 Demo Project, i core E erano al 100% mentre i P erano inattivi. Ho provato a cambiare il piano di alimentazione, ma il lag persisteva. Ho usato il GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment Wizard, impostando LL a L3 e VCCSA a 1.23V. In Cinebench R23, il punteggio multicore è salito a 36800 punti.
Categoria:Periferiche hardware Ultimo aggiornamento:2026-07-24 09:00:20