Stabilità Frame Victoria 3
Pilotando il mech in picchiata, ho notato che nonostante i 60 FPS, c'era un micro-stutter che rovinava la precisione. Ho provato ad aggiornare i driver GPU all'ultima versione, ma il problema persisteva e ho avuto persino sfarfallii dello schermo. Ho usato il GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool per trovare un conflitto I/O con un driver del controller, impostando il servizio su manuale. Il frame time è sceso a 14-18ms via RTSS, con temperature core a 62-68℃ per AIDA64 e ventole a 1400 RPM via HWiNFO.