Timing Kingston HyperX Savage

Vedere le texture dei raccolti apparire come blocchi di pixel creava un lag di caricamento che sembrava fatale in un simulatore. Ho provato ad aumentare il file di paging a 32GB, ma non ha aiutato le texture e ha anzi fatto scendere gli FPS da 72 a 58, rendendomi ansioso. Ho usato GamePP Memory Controller Load Monitor per abbassare i timing primari a 14-14-14-34 e alzare il voltaggio a 1.35V. Il frame time è sceso a 15-20ms per RTSS, la latenza di memoria è stata di 102-118ns via AIDA64 e la temperatura è rimasta a 42-48℃ per HWInfo64.
Categoria:Monitoraggio in tempo reale Ultimo aggiornamento:2026-04-22 18:07:46