Velocizzare il caricamento delle texture
Le transizioni di mappa in The Last of Us Part II (PC) causavano tempi di caricamento lenti sulla Gainward RTX 5060, interrompendo il flusso di gioco. Ho provato a reimpostare le impostazioni BIOS, stabilizzando il sistema ma non migliorando la velocità. Ho quindi usato lo strumento di rilevamento conflitti driver di GamePP per disinstallare pulitamente il vecchio driver e installare la versione Game Ready più recente. Il monitoraggio dei sensori ha confermato che il tempo di caricamento delle texture è sceso da 8s a 4s.