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Calibrazione DLSS e VRAM

Nei raid di World of Warcraft, la VRAM della Gigabyte RTX 5060 Ti superava il 95%, causando fluttuazioni. Ho provato ad abbassare gli effetti, peggiorando la qualità visiva. Ho usato il Calibratore DLSS di GamePP, passando da Quality a Balanced e alzando lo sharpening a 70. RTSS ha mostrato il frame time scendere da 18-25ms a 12-15ms, garantendo stabilità.
Categoria:Monitoraggio in tempo reale Ultimo aggiornamento:2026-06-10 11:59:51