Texture popping in R6
Mentre mi spostavo in copertura, i muri diventavano improvvisamente blocchi a bassa risoluzione, cosa distraente in un tactical shooter. Ho provato a abbassare la qualità delle texture a Medio; il flickering è cessato, ma il gioco appariva sfuocato e senza dettagli, un compromesso pessimo. Ho lanciato GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, trovando un conflitto con un vecchio driver USB. RivaTuner ha mostrato frame time stabilizzati a 9-13ms e HWiNFO ha confermato temperature di 51-58℃.