Gestione VRAM su Gainward RTX 5060
Esplorando la città open-world, ho notato che entrare in zone affollate faceva scivolare gli FPS da 80 a 50, rovinando l'esperienza. Ho prima provato a abbassare la qualità delle ombre in-game; ho guadagnato 5 FPS, ma il trend discendente continuava, provando che il problema fosse lo scheduling. Sono quindi entrato in GamePP Resource Scheduler, impostando il processo di gioco su priorità Real-time e disattivando i software di wallpaper. Il tempo di generazione frame è sceso a 12-18ms per RTSS, con temperature core tra 64-70°C per AIDA64 e VRAM a 7.1-7.4GB via GPU-Z.