Eliminare i picchi di Frame Time
Contro un Boss veloce, anche un micro-stutter di 10ms può significare la morte istantanea; l'incertezza mi rendeva troppo cauto. Ho provato a disattivare l'anti-aliasing, rendendo la grafica grezza ma senza eliminare gli scatti. Ho usato GamePP Resource Scheduler per impostare la priorità della memoria al massimo e fissare la memoria virtuale su partizione NVMe SSD di 16GB. I picchi di frame time sono scesi da 30ms a 14ms via RTSS, con stabilità confermata da MemTest86 e temperature di 52-58℃ per HWInfo64.