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Stabilizzare FPS Banishers

Durante un combattimento caotico, il frame rate è crollato da 240 a 120 FPS a causa della saturazione VRAM. Ho provato ad abbassare le ombre da Ultra a Alto, ma la perdita di dettaglio visivo era troppo penalizzante. Ho usato il Resource Scheduler di GamePP per alzare la priorità del processo a real-time. RTSS ha confermato che il frame time si è stabilizzato da 4-15ms a 3-4ms, mentre l'utilizzo VRAM è rimasto al 85-92%, set perfetto per il gioco.
Categoria:Monitoraggio in tempo reale Ultimo aggiornamento:2026-07-08 19:22:55