Risolvere i lag da teletrasporto
Durante i teletrasporti intergalattici, provavo a atterrare e il mio personaggio si bloccava per 0.5 secondi, distruggendo ogni ritmo di combattimento. Ero furioso. Ho provato a disabilitare tutti i servizi di sistema non essenziali, ma lo stuttering persisteva anche in modalità pulita. Poi ho usato GamePP Resource Scheduler per forzare la priorità del processo su 'Realtime' e ho bloccato il file di paging a 16GB. Risultato? La latenza dei frame è scesa da 12-18ms a 6.2-8.4ms via RTSS, con un carico memoria di 18.4-22.1GB monitorato da AIDA64 e temperature stabili a 54-59℃ per HWMonitor.