Thread Physics Galax H410M
Mentre eseguivo combo magiche, il frame rate oscillava violentemente tra 50 e 80 FPS, un problema evidente nei combattimenti rapidi. Ho provato a disattivare tutti i servizi di background in Windows; l'uso della CPU è sceso del 3%, ma le fluttuazioni persistevano, rendendomi molto cauto. Ho usato GamePP Resource Scheduler per alzare la priorità a High e vincolare i thread del motore fisico ai core performanti. Il frame time è converso a 14-19ms via GamePP, con CPU a 64-70℃ per HWMonitor e VRM a 60-65℃ per AIDA64.