Come gestire le risorse della RTX 5060 in Metal Gear Solid Delta?
Mentre cercavo di infiltrarmi in una base nella giungla, i 8GB della mia Gigabyte GeForce RTX 5060 WINDFORCE 8G sono stati letteralmente divorati dalle texture in alta risoluzione. Monitorando con GPU-Z, ho visto l'occupazione della VRAM saltare violentemente tra il 96% e il 99%, causando dei micro-stuttering atroci ogni volta che ruotavo la visuale. All'inizio ho provato a abbassare le texture a 'Medio' nelle opzioni di gioco; ho liberato circa 1GB, ma il gioco è diventato un ammasso di pixel sfocati e i cali di frame erano ancora lì. Mi stava facendo impazzire.