Rilevamento Conflitti Driver
Durante le esecuzioni stealth, lo schermo aveva dei micro-scatti improvvisi, cosa inaccettabile per un RPG di questo livello. Ho tentato di cambiare la versione del driver del mouse, ma la frequenza degli stutter è addirittura aumentata, lasciandomi molto frustrato. Ho quindi lanciato il GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, scoprendo che un software RGB scansionava continuamente il bus USB; l'ho disabilitato subito. Il tempo di generazione dei frame è passato da picchi irregolari a 14-18ms via RTSS, con temperature GPU di 56-62℃ per AIDA64 e ventole a 1200-1400RPM via HWiNFO.