Affinità Core P e E

L'azione era fantastica, ma riscontravo strani micro-stutter durante gli scontri a 64 giocatori, con frame time che saltavano selvaggiamente. Ho provato a chiudere tutte le app in background, ma le fluttuazioni persistevano, lasciandomi molto deluso. Ho usato il GamePP Resource Scheduler per impostare il processo su Realtime e forzare tutti i thread di calcolo sui P-core (da Auto a P-Core Only). RTSS ha confermato che i frame time sono conversi a 6-9ms (da 6-22ms), con temperature CPU di 68-74℃ via AIDA64.
Categoria:Filtri AI Ultimo aggiornamento:2026-05-12 17:27:32