Eliminazione micro-stutter CPU
Durante i flick-shot rapidi, l'immagine inizialmente fluida ha iniziato a presentare micro-stutter, cosa inaccettabile in un contesto competitivo. Ho prima provato ad abbassare le impostazioni grafiche; sebbene gli FPS siano aumentati, i micro-scatti sono rimasti, rendendo il compromesso inutile. Ho quindi attivato GamePP Resource Scheduler per forzare il processo di gioco in priorità Realtime e ottimizzare il file di paging della memoria. RTSS ha mostrato l'intervallo di generazione dei frame scendere da 12-30ms a 8-12ms, con CPU a 68-74℃ per AIDA64.