Texture mancanti in Banishers
Le texture lontane apparivano come blocchi colorati sfocati, rovinando l'open world. Ho aumentato la memoria virtuale, ma i tempi di caricamento sono peggiorati. Ho usato il GamePP Memory Controller Load Monitor per identificare un collo di banda all'85% (AIDA64) e ho regolato i timing. L'utilizzo della banda è salito al 92% (AIDA64) e le texture si caricano stabilmente. Ho verificato la configurazione.