Ottimizzazione FSR
Nelle foreste di Valhalla, i frame saltavano violentemente tra 70 e 110 FPS, un problema fatale nei combattimenti rapidi. Ho provato a disattivare Radeon Anti-Lag, ma l'input lag è aumentato di 10ms per RTSS, confermando un problema di campionamento. Usando il GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, ho individuato picchi di 15-25ms e ho bloccato FSR in Quality mode. I test 3DMark hanno confermato la frequenza a 2.4-2.6 GHz per GPU-Z e AIDA64 temperature a 65-72°C.