Ottimizzare la risposta driver
Durante i Boss, lo schermo si bloccava per circa 0.3 secondi durante gli attacchi a particelle, causandomi estrema ansia. Ho provato ad aggiornare al driver Beta più recente, ma gli scatti persistevano e sono apparsi artefatti colorati casuali. Ho usato GamePP Peripheral Driver Conflict Detector per individuare un software di illuminazione che saturava il bus I/O, impostandolo su avvio manuale. Le curve di RTSS hanno mostrato i picchi di 10-50ms ridotti a 11-15ms, con temperature 68-74℃ via AIDA64 e consumo 150W-80W monitorato da GamePP.