Latenza Controller Memoria

Non potevo più sopportarlo: durante i combattimenti urbani, il rendering laggava e gli edifici distanti diventavano sfocati. Ho provato a disabilitare tutti i servizi di background non necessari, ma questo ha solo velocizzato l'avvio del PC di 2 secondi senza rimuovere il blur. Ho usato il GamePP Resource Scheduler per impostare il processo su Realtime e attivare la modalità ad alta frequenza del controller di memoria. RTSS ha mostrato frame time scesi da 18-35ms a 11-15ms, con latenza memoria di 62-68ns via AIDA64.
Categoria:Impostazioni overclocking Ultimo aggiornamento:2026-06-05 19:59:29