Calibrazione campionamento DLSS
Combattendo contro nemici veloci, i bordi mostravano un fastidioso flickering seghettato, specialmente in 4K. Ho provato a disattivare il V-Sync dalle opzioni di gioco; sebbene la latenza fosse calata, lo screen tearing è peggiorato, risultando incredibilmente frustrante. Ho usato il GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per alzare la nitidezza dal 40% al 70% e bloccare il campionamento al 100%. L'analisi RTSS ha mostrato che il rumore dei bordi è sceso dal 16-21% al 6-10%, con temperature GPU di 61-67℃ via AIDA64.