Risoluzione VRAM e Stutter
In Black Myth: Wukong, la VRAM della Gainward RTX 2060 superava il 98%, causando stutter di 15 secondi. Ho provato ad abbassare le texture, ma la qualità ne ha risentito. Ho usato il Calibratore DLSS di GamePP per impostare la modalità Balanced e ridurre il rendering all'80%. RTSS ha mostrato il frame time scendere da 30-45ms a 18-22ms, rendendo il gioco fluido.