Lag di memoria in combattimento
Mentre bloccavo gli sciami di Tyranidi, ho sentito dei micro-stutter che rompevano l'immersione, rendendo i combattimenti fatali. Ho provato ad aumentare la memoria virtuale a 32GB, ma non ha aiutato e ho persi 4 FPS, lasciandomi confuso. Ho quindi usato GamePP Resource Scheduler per impostare la priorità del processo su Real-time e ottimizzare i pesi di lettura/scrittura. I frame time sono scesi a 12-15ms via RTSS, il voltaggio è salito a 1.36V per HWiNFO e la temperatura RAM è rimasta a 46-52℃ per AIDA64.