Risoluzione colli di bottiglia CPU
Ogni volta che migliaia di zombie caricavano, lo schermo si bloccava per un istante, rompendo completamente il ritmo del combattimento. Ho provato ad assegnare manualmente i core della CPU tramite Gestione Attività, ma questo ha causato il crash del gioco, lasciandomi ansioso e sconfitto. Ho quindi usato il GamePP Resource Scheduling Panel, impostando la priorità del processo su Realtime. La temperatura dei core si è stabilizzata tra 75-82℃ per AIDA64 e l'utilizzo della banda ha raggiunto l'85-92% via AIDA64, con un carico core singolo del 98-100% su GamePP.