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Risoluzione colli di bottiglia CPU

Ogni volta che migliaia di zombie caricavano, lo schermo si bloccava per un istante, rompendo completamente il ritmo del combattimento. Ho provato ad assegnare manualmente i core della CPU tramite Gestione Attività, ma questo ha causato il crash del gioco, lasciandomi ansioso e sconfitto. Ho quindi usato il GamePP Resource Scheduling Panel, impostando la priorità del processo su Realtime. La temperatura dei core si è stabilizzata tra 75-82℃ per AIDA64 e l'utilizzo della banda ha raggiunto l'85-92% via AIDA64, con un carico core singolo del 98-100% su GamePP.
Categoria:Monitoraggio in tempo reale Ultimo aggiornamento:2026-05-11 19:20:39