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Risolvere lo Screen Tearing

Mi sentivo frustrato: affrontando i boss giganti, apparivano strani strappi seghettati ai bordi dello schermo, rovinando l'immersione. Ho provato inizialmente a forzare il V-Sync dal pannello driver; sebbene il tearing fosse sparito, l'input lag è salito a oltre 50ms, rendendo i movimenti pesanti e inefficienti. Per risolvere, ho usato GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, impostando il sampling rate al 100% e la nitidezza a 65. RTSS ha confermato che i frame time sono scesi da 12-38ms a 13-17ms, mentre AIDA64 ha mostrato temperature stabili a 68-72℃ e GPU-Z ha rilevato un uso VRAM di 11.2-13.5GB. Finalmente posso giocare fluido e save
Categoria:Utilizzo software Ultimo aggiornamento:2026-04-23 19:00:08