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Priorità I/O e Caricamento Texture

Non potevo più sopportarlo: esplorare nuove mappe era una tortura per via di stutter ogni pochi secondi dovuti alla latenza di lettura. Ho provato a chiudere ogni app all'avvio per liberare RAM, ma i blocchi del disco persistevano, rendendo il tentativo superficiale. Ho aperto GamePP Resource Scheduler, impostando la priorità I/O del gioco su Highest e svuotando 12GB di cache. RTSS ha mostrato la latenza di picco scendere da 110ms a 38ms, con temperature di 46-52℃ per HWiNFO e letture 4K di 35-48MB/s via CrystalDiskMark.
Categoria:Impostazioni overclocking Ultimo aggiornamento:2026-06-09 21:22:47