Stabilizzare la VRAM in 4K
Nei combattimenti aerei di Tales of Arise, la mia Gigabyte RTX 5070 Ti ha raggiunto 15.8-16.2GB di VRAM, causando jitter microsecondi e tearing delle particelle. Ho provato a ridurre le ombre, ma i processi di fondo consumavano 1.2-1.5GB, rendendo inutile il tentativo. Ho attivato il GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, riducendo la risoluzione di rendering dal 100% all'85%. Inizialmente l'immagine era sfocata, quindi ho alzato l'intensità di sharpening a 70. Secondo GamePP Benchmark Verification, l'utilizzo della banda VRAM è sceso dal 98% all'82%, con intervalli di frame stabili a 9.2-10.5ms.