Stabilità in team fight
Durante i team fight multiplayer, il frame rate crollava da 120 a 50 FPS, rendendo il timing delle abilità ridicolo e totalmente sfasato. Ho provato ad attivare la modalità Alte Prestazioni di Windows, ma non ha migliorato gli FPS minimi, aumentando solo i consumi a riposo. Ho risolto usando il GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Wizard, impostando LLV su L2 e un offset Vcore di +0.02V. Cinebench R23 ha confermato una frequenza stabile a 3.8GHz, mentre AIDA64 ha rilevato temperature VRM tra 62-68℃ e GPU-Z ha registrato un assorbimento di potenza tra 180-210W.