Risolvere i picchi di latenza RAM
Mentre cavalcavo per Saint Denis, il carico improvviso di modelli ad alta precisione causava micro-scatti atroci, specialmente ruotando la camera, distruggendo l'immersione. Ho provato inizialmente ad aumentare la memoria virtuale a 64MB, ma non ha risolto la saturazione della banda, lasciandomi confuso. Poi ho usato GamePP Resource Scheduler per impostare il processo di gioco su priorità Realtime e bloccare i thread critici, portando il voltaggio da 1.30V a 1.38V via GamePP. RTSS ha confermato che i frame time sono scesi da 15-35ms a 9-14ms, mentre AIDA64 ha mostrato temperature stabili a 46-52℃. Finalmente fluido!