Risolvere la latenza di lettura Seagate Firecuda 530 in God of War

Dopo ore di viaggio tra i regni, i caricamenti che prima erano istantanei hanno iniziato a mostrare schermi bianchi per 2-3 secondi, una roba da impazzire. Monitorando i dati, la latenza di lettura random del Seagate Firecuda 530 è salita da 0.05ms a 0.12-0.18ms (CrystalDiskMark), segno classico di frammentazione della cache che uccide l'efficienza I/O. Ho provato a usare la deframmentazione di Windows, ma è stata una stupidaggine: su un SSD non serve a nulla e aumenta solo l'usura, un metodo preistorico che mi ha fatto quasi ridere.
Categoria:Impostazioni overclocking Ultimo aggiornamento:2026-06-01 13:59:56