Gestione Priorità Processi
Mentre esploravo dimensioni fantasy, ho notato dei fastidiosi scatti nell'immagine che rompevano completamente l'immersione. Ho provato a svuotare la cache di sistema per alleggerire il carico, ma i frame continuavano a oscillare tra 48-72 FPS secondo RTSS, lasciandomi frustrato. Ho quindi usato il GamePP Process Priority Manager per forzare il processo principale su priorità 'Realtime' e disattivare i servizi di rete ridondanti. Il risultato è stato incredibile: l'intervallo di generazione dei frame è sceso a 12-17ms via FrameView, con temperature stabili a 64-70℃ monitorate da AIDA64.