Risolvere lo screen tearing
Mentre sfrecciavo per la città, ho notato un fastidioso tearing sui bordi dello schermo che rendeva quasi impossibile curvare con precisione. Ho provato inizialmente a forzare il V-Sync dal pannello driver; sebbene lo strappo fosse sparito, l'input lag è schizzato a oltre 45ms via RTSS, rendendo l'auto lentissima. Per risolvere, ho usato il GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, portando l'intensità di sharpening da 40 a 62. I risultati sono stati immediati: il tempo di generazione dei frame è sceso a 10-14ms per GamePP Frame Time Analyzer, con temperature GPU stabili tra 72-78℃ monitorate via AIDA64.