Gestione Risorse per Mass Effect

Mi sentivo frustrato: durante i salti galattici, le particelle delle nebulose causavano micro-stuttering che distruggevano l'immersione. Ho provato a forzare la modalità 'Prestazioni Elevate' nei driver, ma mentre gli FPS salivano leggermente, i cali di frame diventavano più frequenti. Per risolvere, ho usato GamePP Resource Scheduler per impostare la priorità del processo di gioco su 'Real-time'. I risultati sono stati incredibili: il frame time è passato da 12-45ms a 8-11ms via GamePP Frame Time Analyzer, con temperature di 62-67℃ su HWMonitor e frequenze di 2550-2610MHz monitorate con AIDA64.
Categoria:Utilizzo software Ultimo aggiornamento:2026-04-09 20:21:06