Ottimizzazione Priorità Processo
Mentre infiltravo le basi nemiche, ho notato un lag visibile a ogni rotazione del personaggio, creando micro-stuttering letali per un gioco stealth. Inizialmente ho provato ad attivare la modalità 'Prestazioni Massime' nei driver, ma non ha fermato i rallentamenti e ha spinto la temperatura del core a 82℃ per HWMonitor, lasciandomi confuso. Ho quindi usato il GamePP Resource Scheduler per impostare la priorità del processo su 'Real-time'. Il risultato è stato immediato: l'intervallo di generazione dei frame è sceso a 5.3-6.7ms via GamePP sensor, con temperature stabili a 65-71℃ per HWMonitor e fluttuazioni di scheduling di 12.4-15.8ms monitorate da AIDA64.