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Risolvere i freeze di Kyoto

Mentre esploravo Kyoto, ho notato fastidiosi stutter di 300-500ms durante i cambi scena. Ero frustrato. Ho provato a chiudere ogni software di sincronizzazione in background, ma la latenza di storage oscillava ancora tra 18-25ms per CrystalDiskMark, senza risolvere nulla. Usando GamePP NVMe Queue Depth Configuration, ho visto un collo di bottiglia a 52ms (CrystalDiskMark). Dopo un tentativo fallito a 512 di profondità che ha causato deadlock, ho bloccato il valore a 128 con l'accelerazione I/O. Le letture 4K casuali sono scese a 36-41ms via CrystalDiskMark e la temperatura è rimasta a 42-48℃ per AIDA64.
Categoria:Utilizzo software Ultimo aggiornamento:2026-04-28 22:00:35