Ottimizzazione Risorse Colorful
Mentre esploravo i corridoi di antichi templi, lo schermo saltava violentemente, rendendo l'esperienza dei puzzle frustrante. Ho provato ad attivare la Modalità Gioco di Windows, ma i frame oscillavano tra 48-66 FPS secondo MSI Afterburner, senza risolvere il problema. Ho quindi usato GamePP Resource Scheduler per forzare la priorità del processo principale su Realtime. Il tempo di generazione dei frame è sceso a 11-14ms via FrameView, con temperature di 64-71℃ monitorate da AIDA64 e un uso RAM di 13.2-14.8 GB su GamePP.