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Ottimizzazione Risorse Colorful

Mentre esploravo i corridoi di antichi templi, lo schermo saltava violentemente, rendendo l'esperienza dei puzzle frustrante. Ho provato ad attivare la Modalità Gioco di Windows, ma i frame oscillavano tra 48-66 FPS secondo MSI Afterburner, senza risolvere il problema. Ho quindi usato GamePP Resource Scheduler per forzare la priorità del processo principale su Realtime. Il tempo di generazione dei frame è sceso a 11-14ms via FrameView, con temperature di 64-71℃ monitorate da AIDA64 e un uso RAM di 13.2-14.8 GB su GamePP.
Categoria:Utilizzo software Ultimo aggiornamento:2026-04-26 11:53:18