Lag di calcolo in Frostpunk 2
Mentre espandevo New London, ho provato un'ansia terribile vedendo lo screen tearing distruggere l'immersione. Ho inizialmente provato ad attivare la Modalità Gioco di Windows, ma i frame sono rimasti bloccati tra 45-52 FPS secondo RTSS, lasciandomi senza risposte. Per risolvere, ho usato il GamePP Resource Scheduler per forzare la priorità del processo principale su Realtime. I risultati sono stati immediati: il frame generation time è sceso a 11-14ms via FrameView, mentre le temperature VRM sono rimaste stabili a 52-58℃ monitorate con HWiNFO e il carico CPU al 72-88% via AIDA64.