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Resolve memory load fluctuations

Mi sono trovato bloccato nel giro del personaggio mentre caricava la giungla, con il controller della RAM che oscillava. Ho provato a pulire i file temporanei, ma i frame restavano instabili. Ho usato GamePP Resource Scheduler per impostare la priorità su Real-time. AIDA64 ha confermato la stabilità e l'intervallo frame è sceso da 8.3-12.1ms a 5.1-6.4ms.
Categoria:Utilizzo software Ultimo aggiornamento:2026-06-07 18:24:32