Resolve memory load fluctuations
Mi sono trovato bloccato nel giro del personaggio mentre caricava la giungla, con il controller della RAM che oscillava. Ho provato a pulire i file temporanei, ma i frame restavano instabili. Ho usato GamePP Resource Scheduler per impostare la priorità su Real-time. AIDA64 ha confermato la stabilità e l'intervallo frame è sceso da 8.3-12.1ms a 5.1-6.4ms.