Stabilità GPU in Expeditions: Rome
Durante le grandi battaglie tra legioni romane, provavo a gestire le collisioni ma i micro-stuttering rompevano totalmente il ritmo strategico. Ho provato ad attivare 'Prestazioni Massime' nel pannello driver, ma la temperatura è schizzata a 85°C per AIDA64, peggiorando tutto con il thermal throttling. Per risolvere, ho usato GamePP Resource Scheduler per bloccare lo stato della GPU a un intervallo stabile e impostato la priorità del processo su Realtime. I risultati sono incredibili: i frame time sono scesi a 9-12ms via RTSS, la frequenza è stabile a 2450MHz per GPU-Z e il voltaggio a 1.1V per HWInfo64.