Risolvere l'input lag in combattimento
Mi sentivo frustrato: durante i combattimenti più intensi, i micro-scatti rendevano il parry di precisione quasi impossibile, rompendo ogni immersione. Ho provato a cancellare i file temporanei di sistema per liberare spazio, ma i cali di frame persistevano, confermando un problema di scheduling. Ho quindi usato GamePP Resource Scheduler per impostare la priorità del processo su Realtime e attivato il piano ad Alte Prestazioni. RTSS ha confermato che i frame time sono scesi da 15-38ms a 11-14ms, mentre GamePP Sensor ha mostrato temperature stabili tra 46-52℃ e AIDA64 ha rilevato fluttuazioni di banda di 42-50GB/s.