Gestione Risorse e FPS
Mentre attraversavo terre desolate, ho notato dei saltini nell'immagine che rompevano totalmente l'immersione in prima persona. Ero frustrato e ho provato a cancellare i file temporanei di sistema per liberare RAM, ma i frame continuavano a oscillare tra 45-62 FPS secondo GPU-Z. Per risolvere, ho usato il GamePP Resource Scheduler per impostare il processo di gioco su priorità 'Realtime' e disattivare i servizi di rete ridondanti. Il risultato è stato incredibile: l'intervallo di generazione dei frame è sceso a 12-16ms via FrameView, con temperature core stabili a 66-72℃ per HWMonitor e VRAM a 8.2-9.1GB via AIDA64. Finalmente posso giocare senza scatti a 72℃