Eliminare freeze durante il salvataggio
Gestendo una città da un milione di abitanti, ogni salvataggio causava un freeze di 1s, letale per una simulazione. Ho provato a disabilitare tutti i servizi di aggiornamento in background, ma i cali di frame persistevano, lasciandomi esausto. Ho usato GamePP NVMe Queue Depth Configuration per bloccare la profondità a 512 e attivato il flush della cache di scrittura. La latenza di lettura casuale è scesa a 11-16ms via RTSS, con frame time stabili a 5.1-6.4ms via GamePP Analyzer e temperature di 40-52℃ via HWiNFO64.