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Ottimizzazione Banda RAM WWZ

Mentre correvo velocemente sulla mappa, lo schermo si bloccava per circa 0.2 secondi, un errore letale in un combattimento così frenetico. Ho provato a chiudere ogni software in background, ma liberare 2GB di RAM è stato inutile contro il massiccio caricamento delle risorse, lasciandomi senza soluzioni. Ho usato GamePP Resource Scheduler per impostare l'allocazione delle pagine di memoria su 'Priority' e ho abbassato la priorità del servizio di compressione. RTSS ha registrato frame time tra 12-20ms, mentre AIDA64 ha confermato un utilizzo CPU tra 65-72% e CPU-Z ha rilevato banda al 88-94%.
Categoria:Filtri AI Ultimo aggiornamento:2026-05-06 12:37:34