Ottimizzazione visiva DLSS
In 4K i volti dei personaggi erano sfocati. Ho provato la modalità DLSS Balanced, ma la sfocatura è peggiorata. Usando GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, ho alzato la nitidezza da 50 a 75. RivaTuner ha confermato pixel render migliorati, mentre HWiNFO64 ha mostrato temperature GPU stabili a 56-62℃.