Calibrazione nitidezza DLSS
In curva ad alta velocità, la modalità DLSS Quality rendeva le texture metalliche sfocate. Ho provato a passare alla modalità Balanced, ma la sfocatura è peggiorata nonostante +10 FPS. Ho usato GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per alzare la nitidezza da 50 a 75 e impostare la risoluzione al 100%. RivaTuner ha mostrato un aumento dei pixel effettivi. HWiNFO ha registrato 56-62℃ e ventole a 1500-1700 RPM. GPU-Z ha confermato la frequenza a 2610MHz. Lo switch alla configurazione calibrata ha ripristinato la nitidezza dei dettagli e la chiarezza visiva a 4K.