Ridurre l'input lag nelle città
Ricordo che durante una transizione di una scena di dialogo, l'input lag ha raggiunto quasi 150ms, una sensazione davvero pessima. Ho provato ad attivare la modalità 'Prestazioni Elevate' nel piano energetico di Windows, ma nonostante l'aumento delle frequenze, l'anomalia di scheduling è rimasta. Ho quindi usato il GamePP Resource Scheduler per forzare il binding del thread principale del gioco ai core 0-3. RTSS ha mostrato che i frame time sono passati da 18-35ms a 11-15ms, mentre HWInfo ha confermato che la temperatura della CPU è rimasta stabile tra 62-68°C, eliminando ogni ritardo percepibile.